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V-Ray

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染

 

特色

VRay渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分佈),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用於材質的BRDF。


功能

  • 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)
  • 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
  • 半透明材質用於創建石蠟、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)面陰影(柔和陰影)。包括方體和球體發射器。(See: VRayShadow)
  • 間接照明系統 ( 全局照明系統)。可採取直接光照(brute force),和光照貼圖方式(HDRi)。(See: Indirect illumination)
  • 運動模糊。包括類似Monte Carlo 採樣方法。(See: Motion blur)
  • 攝像機景深效果。(See: DOF)
  • 散焦功能。(See: Caustics)
  • G-緩衝(RGBA,material/object ID,Z-buffer,velocity etc.) (See: G-Buffer)

特點

  • 除包含所有基本功能外,還包括下列功能:
  • 基於G-緩衝的抗鋸齒功能。(See: Image sampler)
  • 可重複使用光照貼圖 (save and load support)。對於fly-through動畫可增加採樣。(See: Indirect illumination)
  • 可重複使用光子貼圖(save and load support)。(See: Caustics)帶有分析採樣的運動模糊。(See: Motion blur)
  • 真正支持HDRI貼圖。包含*.hdr,*.rad 圖片裝載器,可處理立方體貼圖和角貼圖貼圖坐標。可直接貼圖而不會產生變形或切片。
  • 可產生正確物理照明的自然面光源。(See: VRayLight)
  • 不同的攝像機鏡頭:fish-eye,spherical,cylindrical and cubic cameras (See: Camera)
  • 網絡許可證管理使得只需購買較少的授權就可以在網絡上使用VRay 系統。 

 

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