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Maxwell Render

Maxwell Render是基於真實物理環境的一款獨立的3D渲染軟體,而非一般的簡單外掛插件。和各類3D軟體有介面,並且可以作為插件版本或者獨立版本使用。

特色

Maxwell Render擁有自己的獨立的操作和編輯功能,包括場景的、貼圖的、渲染管理的、未描述渲染工具和MXI視圖編輯和物理天空編輯功能。支援多CPU處理,真實運動模糊(3D motion blur),焦散(caustics),目標燈體(objlight),物理天光(Physicl sky)並且在各操作平臺上都擁有GUI介面,CMD算圖和完整的GI功能。最實際的就是它控制面板參數設置少,簡單操作。發展方向電影工業、動畫、遊戲!


要功能:

  • 內部沒有採用傳統的RGB色彩空間,而是用光譜來定義光線的顏色。完全把光線當作攜帶能量的電磁波來看待。
  • 聲稱可以避免傳統的Photon Map、Radiocity等演算法的缺點。
  • 內置真實的攝影機鏡頭演算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以計算白光色散等光學現象
  • 先進的Caustics演算法
  • 嚴格的光源定義,不允許沒有面積的光源,並且支持眾多數量的光源。
  • 完全真實的Motion Blur
  • 廣泛的支援各種主流軟體。包括 Sketchup,3dsmax,Cinema4d,Formz,Lightwave,Maya,Rhino,Solidworks。

影片

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